線路零件的排列應該與線路圖上畫法類似或相同
設計工程師一定要遵循此原則:線路零件的排列應該與線路圖上畫法相同,以方便設計工程師除錯,更重要的是類比線路一定要遵循此原則,相關的零件要儘量接近否則易導致干擾.高頻電路要當成類比電路來處理.
不過,新的設計工程師所畫的電路可能行不通? 這是因為現在許多工程師把整個電路都一股腦都畫在一起,這會使得Layout工程師無所適從. 正確的電路圖畫法應該是已功能圖來區分. 與MCU有關的電路畫在一起,而與OP信號處理有關的電路也該放在一起,相同的道理,電源相關輸入的電路也要擺在一起.這會讓人在layout時,把相關的零組件放在一塊兒。
PCB製作完成後,接著換Firmware工程師出場.進行零件焊接與基本功能驗證等等.此時的工程師一定是左手拿線路圖,右手拿電烙鐵,進行整體的功能驗證與軟體除錯.如果電路畫得太離譜或layout零件位置擺得太過分時,一定是罵聲連連的.
經常聽到有些人埋怨Layout工程師把零件位置擺得很差?我都會回應一句:
請這位 Layout工程師 焊接第一塊Prototype雛形板就好了.
這是因為他如果沒有把相關元件擺在一起時,第一次焊接零件就會遇到"正確零件位置"找不到的窘境.沒錯,就手掌大的PCB而已,可是你就是找不到 R14 擺在哪裡.
再重新排一次零件位置時,Layout工程師就抓得到訣竅了,所謂"不經一事不長一智"的道理正是如此.
請這位 Layout工程師 焊接第一塊Prototype雛形板就好了.
這是因為他如果沒有把相關元件擺在一起時,第一次焊接零件就會遇到"正確零件位置"找不到的窘境.沒錯,就手掌大的PCB而已,可是你就是找不到 R14 擺在哪裡.
再重新排一次零件位置時,Layout工程師就抓得到訣竅了,所謂"不經一事不長一智"的道理正是如此.
零件的排列方式幾乎與電路完全相同,雖然會多佔一些 PCB空間,可是值得這樣做 |